Avant de commencer
⚠️ La modification d’image sur des IA généralistes
Attention, les instructions de modifications d’images ne sont pas parfaitement fiables, les IA font encore de nombreuses erreurs de compréhension (matériaux appliqués sur le mauvais mur, changements non sollicités, etc.).
- Chat GPT fonctionne bien pour passer d’un rendu basique à une image photoréaliste
- Chat GPT fonctionne mal pour modifier la composition/les matériaux d’une image
- A chaque modification d’image les IA type Chat GPT renvoient une image avec une définition inférieure à celle transmise : du bruit apparaîtra rapidement dessus.
💡 Idées de prompts à lui donner
- Je suis architecte, que peux-tu faire pour moi ?
- Crée un rendu photoréaliste digne d’AD magazine pour cette image 3D sans changer sa composition
- [Après avoir utilisé l’outil sélection + pinceau de Chat GPT] ajoute une piscine “infinity pool” dans la sélection
Description
L’assistant IA 3D Draft to Photo est un agent personnalisé développé par Learn Room. Il a été conçu pour
transformer une esquisse en rendu photoréaliste tout en respectant la géométrie et les textures de base.
Contrairement à ChatGPT classique, qui peut générer des variations ou modifier l’image initiale, 3D Draft
to Photo est entraîné à suivre fidèlement les consignes. Comme pour tout outil d’IA générative, la qualité
du résultat dépend de la précision de la demande : il est essentiel de contextualiser son prompt, puis
d’affiner et d’itérer pour obtenir une image qui reflète exactement l’idée souhaitée.
Dans ce qui suit, vous trouverez une logique de structuration de prompt, suivie d’un exemple pour vous
aider à formuler vos requêtes et optimiser vos résultats. Ces modèles peuvent être personnalisés en
fonction de vos besoins.
Préparer ses fichiers
Formats : .jpg .png .tif .webp .pdf (ex. captures SketchUp, exports rapides).
Vérifier avant envoi : échelle correcte, pas de murs flottants, textures déjà posées.
Choisir le type de rendu souhaité
- Intérieur : salon, cuisine, salle à manger, chambre.
- Extérieur : façade, jardin, insertion urbaine.
- Ambiance : cosy, dramatique, minimaliste, concours.
- Technique : orthographique, plan de coupe, vue aérienne.
Formuler sa demande
Toujours préciser :
- Respect géométrie et textures existantes (si souhaité).
- Éclairage / moment de la journée (matin clair, golden hour, soirée douce…).
- Angle de caméra (même que modèle, grand angle, vue aérienne…).
- Style attendu (magazine, concours, réaliste neutre, artistique).
Exemple : rendu photoréaliste du salon, angle identique, textures conservées, golden hour, style magazine déco.
Travailler par itération
Toujours demander une (01) modification à la fois : ex. changer l’éclairage, puis l’angle, puis ajouter accessoires.
Après chaque rendu, indiquer clairement la suite :
- Change juste la lumière.
- Garde tout pareil mais vu de l’extérieur.
Erreurs fréquentes à éviter
- Trop de demandes en une seule phrase → mieux séparer en étapes.
- Ne pas préciser l’éclairage → rendu peut paraître neutre.
- Changer la géométrie ou matériaux → peut créer des incohérences.
Exemples de prompt type
Intérieur : salon cosy en soirée
Rendu photoréaliste basé sur mon modèle 3D, respect strict de la géométrie et des textures.
Éclairage soirée chaleureuse avec lampadaires et suspensions allumés, ambiance cosy, matériaux
réalistes (bois mat, tissu texturé). Caméra focale 35 mm, vue centrée sur le canapé et la bibliothèque.
Résultat attendu : rendu magazine 6000×4000 px, microcontraste fin.
Intérieur : cuisine minimaliste en plein jour
Rendu photoréaliste à partir du modèle fourni, géométrie et textures conservées.
Éclairage lumière naturelle matin clair, venant des baies vitrées, reflets doux sur les surfaces laquées.
Caméra grand angle 24 mm pour capturer plan de travail, crédence et mobilier. Matériaux PBR affinés :
bois clair, pierre mate, inox brossé.
Extérieur : façade moderne à la Golden Hour
Rendu photoréaliste de l’extérieur du bâtiment. Géométrie fidèle, textures respectées.
Éclairage Golden Hour (coucher de soleil), teinte chaude, ombres allongées. Matériaux réalistes (béton,
bois, verre). Caméra focale 50 mm depuis rue piétonne, ciel HDRI nuageux léger. Finition : rendu
architectural concours, très net et contrasté.
Extérieur : vue aérienne urbaine
Rendu photoréaliste du modèle 3D. Respect strict de la géométrie.
Caméra drone aérienne à 30 m, focale 18 mm, angle plongeant sur le bâtiment et son environnement.
Éclairage lumière de midi neutre, ciel clair HDRI. Matériaux réalistes : béton, verre réfléchissant,
végétation détaillée. Style : rendu d’insertion urbaine.
Vue d’ambiance : salle à manger, rendu d’ambiance
Rendu photoréaliste basé sur mon modèle, géométrie et textures intactes.
Mise en ambiance : lumière après-midi douce, reflets chauds venant d’une baie vitrée. Ajout subtil de mise
en scène (table dressée avec vaisselle réaliste, plantes vertes, magazines sur buffet). Caméra focale 35
mm, profondeur de champ légère.
Perspective concours
Rendu photoréaliste, respect total de la géométrie et des textures.
Éclairage : contrastes forts entre zones sombres et faisceaux de lumière rasante. Caméra focale 28 mm,
angle bas en contre-plongée pour valoriser la hauteur sous plafond. Matériaux réalistes PBR : pierre brute,
métal noir mat, verre fumé. Effet artistique type concours d’architecture.
